0

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

183 руб.
Купить на сайте ЛитРес

Издатель: "БХВ-Петербург"

Серия:

Год выхода: 2008

ISBN: 978-5-9775-0139-2

Информация о книге:
страниц: ~0
знаков: ~0
Жанры: Программирование
Рейтинг: 0.000
Голосов: 0

Ваша оценка
Поделиться оценкой:
Поделиться с помощью Вконтакте Поделиться с помощью Facebook Поделиться с помощью Twitter
Добавлена: 30.06.2015
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Похожие книги

Отзывы читателей (0)

Подписаться на комментарии к этой книге