Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Для широкого круга пользователей. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Купить книгу «3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах»
Вы не вошли на сайт или не зарегистрированы
Если Вы зарегистрированы на сайте - введите Ваш логин и пароль, используя ссылку вверху страницы. Если Вы не хотите регистрироваться - логин и пароль покупателя будут Вам присвоены автоматически.
Отзыв на книгу «3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах»
Благодарим за покупку!
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Похожие книги