Рассмотрены примеры решения нестандартных задач в Delphi и Turbo Pascal: словесные игры и головоломки, решение олимпиадных задач, разбор удивительного парадокса У. Пенни и головоломки известного американского автора Э. Фридмана, создание оригинальных игр в Turbo Pascal и Delphi с использованием Flash, Windows API и DirectX в полноэкранном режиме. Показано применение библиотеки регулярных выражений PCRE – Perl Compatible Regular Expressions – в Delphi для синтаксического разбора текста и арифметических выражений. Для учащихся, студентов и программистов.
Купить книгу «Delphi и Turbo Pascal на занимательных примерах»
Вы не вошли на сайт или не зарегистрированы
Если Вы зарегистрированы на сайте - введите Ваш логин и пароль, используя ссылку вверху страницы. Если Вы не хотите регистрироваться - логин и пароль покупателя будут Вам присвоены автоматически.
Отзыв на книгу «Delphi и Turbo Pascal на занимательных примерах»
Похожие книги