0

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

167 руб.
Купить на сайте ЛитРес

Издатель: "БХВ-Петербург"

Серия:

Год выхода: 2004

ISBN: 5-94157-363-4

Информация о книге:
страниц: ~0
знаков: ~0
Жанры: Программирование, Программы
Рейтинг: 0.000
Голосов: 0

Ваша оценка
Поделиться оценкой:
Поделиться с помощью Вконтакте Поделиться с помощью Facebook Поделиться с помощью Twitter
Добавлена: 30.06.2015
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др. Для программистов.

Похожие книги

Отзывы читателей (0)

Подписаться на комментарии к этой книге