<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Здзиарски Джонатан  -Портал SamoLit.com</title>
<link>https://samolit.com/authors/13948/</link>
<description>СамоЛит - сайт независимых авторов</description>
<lastBuildDate></lastBuildDate>
<image>
<url>https://samolit.com/gif/samolit_logo.png</url>
<link>https://samolit.com</link>
<title>Портал SamoLit.com</title>
</image>
<item>
<title>Джонатан Здзиарски &amp;laquo;iPhone SDK. Разработка приложений&amp;raquo; - Книги на SamoLit.com</title>
<link>https://samolit.com/books/44047/</link>
<description><![CDATA[ Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки UI Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations, управление сетевыми возможностями с помощью платформы CFNetwork, использование библиотеки Core Location для осуществления взаимодействия с GPS iPhone и многое другое. Материал сопровождается большим количеством примеров.    Для программистов.  ]]></description>
<author>Джонатан Здзиарски</author>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 15:10:00 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Джонатан Здзиарски &amp;laquo;iPhone. Разработка приложений с открытым кодом&amp;raquo; - Книги на SamoLit.com</title>
<link>https://samolit.com/books/66374/</link>
<description><![CDATA[ Книга посвящена разработке приложений для iPhone на языке Objective-C с помощью iPhone API, используя последние версии инструментария с открытым кодом, обновленного для программного обеспечения iPhone 2.x и iPhone 3G. Рассматриваются настройка и работа с приложениями iPhone. Описана разработка пользовательских интерфейсов с помощью графической оболочки UIKit. Показана обработка событий. Рассмотрено программирование графики, включая анимацию и трехмерную трансформацию поверхностей. Уделено большое внимание вопросам записи и воспроизведения звуковых файлов. В приложении описаны различные приемы программирования и классы открытого кода для создания собственных приложений для iPhone.   Для программистов.  ]]></description>
<author>Джонатан Здзиарски</author>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 15:10:00 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>