<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Гайдуков Сергей  -Портал SamoLit.com</title>
<link>https://samolit.com/authors/11009/</link>
<description>СамоЛит - сайт независимых авторов</description>
<lastBuildDate></lastBuildDate>
<image>
<url>https://samolit.com/gif/samolit_logo.png</url>
<link>https://samolit.com</link>
<title>Портал SamoLit.com</title>
</image>
<item>
<title>Сергей Гайдуков &amp;laquo;OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++&amp;raquo; - Книги на SamoLit.com</title>
<link>https://samolit.com/books/32569/</link>
<description><![CDATA[ Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.   Для программистов.    ]]></description>
<author>Сергей Гайдуков</author>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2015 15:10:00 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>