«О, дни, где утро было рай,
И полдень рай, и все закаты!
Где были шпагами лопаты
И замком царственным сарай».
Марина Цветаева (1911 год)
Летние каникулы – это праздник длиной в три месяца: дальние поездки, путешествия, интересные встречи, новые знакомства и впечатления! Пьянящее ощущение свободы, беспечности и безудержной радости. Каникулы означали, что можно спать, сколько хочешь, а потом до изнеможения гонять во дворе мяч или читать интересную книгу, расположившись в тенечке на расстеленном одеяле. А еще - можно каждый день есть мороженое! Когда начиналось лето, то у нас сразу возникало множество планов и задумок на то, как его провести. А когда каникулы заканчивались, то мы, обычно, понимали, что не выполнено и половины. Приходилось ждать следующего года…
Трава в местах наших игр и забав вытаптывалась до грунта, а сам он был спрессован до твердости асфальта. Игры с мячом, скакалки, догонялки, прятки, волейбол через бельевую веревку… И все это прямо во дворе или за нашим домом! Мы выносили на улицу лото, домино, шашки и шахматы. Любили потихоньку сразиться в "дурачка" на щелбаны. А когда взрослые проходили мимо, то мы прятали свои картишки, и кто-нибудь начинал монотонно рассказывать: "Вот идёт Иван-Царевич по лесу: идёт... идет…" - и так пока взрослые не скрывались из вида.
Во дворе нашего дома росли высокие тополя. Между их стволами наши папы привязывали качели из парашютных строп с фанеркой под попку. Мы на них раскачивались и прыгали, кто дальше:
Опа-опа-опа!
Америка-Европа!
Индия-Китай!
А ну-ка, ВЫЛЕТА-А-АЙ!
Далеко не все приземления были «мягкими» и кое-кому даже пришлось походить с гипсовыми лангетами.
Как-то родители оборудовали для нас на пустыре между домами "гигантские шаги": вкопали высоченный столб с колесом наверху, к которому крепились веревки. Дети прибегали со всего городка... Что мы там только не вытворяли! Никакой техники безопасности не соблюдалось, летали так, что дух захватывало! А в один из сезонов у нас установили ужасно скрипящие деревянные качели? На них мы катались до поздней ночи, пока кто-то измученный бессонницей их… не спилил…
Ближе к вечеру наш глашатай обегал несколько соседних дворов с призывом: «Собирайся народ, кто играть идет!..», и приводил десятка два-три добровольцев. Когда в игре предполагалось наличие двух команд, то игроки делились следующим образом: инициаторы («матки») учиняли допрос подходящим парам игроков и выбирали их в свою команду по личным пристрастиям.
Кандидаты обычно нараспев спрашивали:
- Матки-матки! Чей допрос?
На что «матки» ответствовали довольно необычно:
- Кому в рыло, кому в нос?
Игроки:
- Что выбираешь: ромашку или василек? (Всех вариантов не перечислить...)
«Водящих» для других игр мы назначали с помощью считалок, например, таких:
Вышел месяц из тумана,
Вынул ножик из кармана:
Буду резать, буду бить,
Всё равно тебе водить!
Шла машина тёмным лесом
За каким-то интересом.
Инти-инти-интерес,
Выходи на букву «эс»!
Дора, Дора, помидора,
Мы в саду поймали вора.
Стали думать и гадать,
Как же вора наказать.
Мы связали руки, ноги
И пустили по дороге.
Вор шел, шел, шел…
И корзиночку нашел.
В этой маленькой корзинке
Есть рисунки и картинки.
Раз, два, три!
Кому хочешь - подари!
Были считалочки и попроще:
Колдуй баба, колдуй дед –
Заколдованный билет.
На билете можно спать,
Можно всех заколдовать!
Эники-Бэники ели вареники,
Раз, два, три: вареником будешь – ты!
И самая простенькая:
Шишел, мышел – вышел!
На кого указывал пальчик считающего, тот выходил из круга.
Выдумывались, даже такие, довольно мрачноватые, считалочки:
Как на площади вокзальной
Труп лежал без головы.
Пока голову искали,
Ноги встали и пошли.
- Выходи!
…или до смешного нелепые:
Жили-были дед и баба,
Ели кашу с молоком.
Дед на бабу рассердился –
Хлоп по пузу кулаком!
А из пуза два арбуза –
Покатились в Дом Союза.
В Дом Союзе говорят:
«Надо бабу в детский сад!»
А вот эта считалка пользовалась особой любовью:
На золотом крыльце сидели
Царь, царевич,
Король, королевич,
Сапожник, портной.
Кто ты будешь такой?
Говори поскорей.
Не задерживай
Добрых и честных людей!
Огромной популярностью пользовалась у нас игра в «квача» – это белорусский аналог «пятнашек», «салочек», «догонялок». С тех пор нигде больше не слышал такого «смачного» слова. Игра была очень динамичной, и во время погони разрешалось взять таймаут:
- Шишки - шишки, я на передышке!
- Ноль, ноль, ноль, я – больной!
- Чур, я – в домике!
…или остановить преследование:
- За одним не гонка - поймаешь поросенка!
Самой любимой моей игрой было «Знамя». В «Знамя» играют две команды, а площадка делится чертой на две равные части. У каждой команды обозначен небольшой полукруг вдали от черты, в котором лежит палка или любой другой предмет, символизирующий «Красное знамя». Задача противников сводилась к тому, чтобы захватить это «знамя» и перенести его на свою половину поля, избегая прикосновений соперников, от которых они обязаны «застывать» на месте, однако по ходу игры все же могли быть «спасены» игроком своей команды. Сигнализировали об этом определенным способом:
- Чай, чай! Выручай!
«Казаки-разбойники»
Играющие делились на две команды (чем больше участников, тем интереснее). Оговаривались границы территории, на которой можно прятаться. По жребию определяли, какая команда будет «казаками», а какая «разбойниками». "Разбойники" совещались и загадывали секретное слово или фразу - «пароль». Например, пароль: «на горшке сидел король и читал газету»...
По сигналу «разбойники» бежали прятаться, а «казаки» не должны были подглядывать. Свои передвижения первая команда обозначала с помощью стрелок на асфальте и других гладких поверхностях (стенах, заборах), чтобы у «казаков» были подсказки для проведения поисков (такие «стрелы» можно было встретить у нас по всему городку). Чаще всего команда вначале бежала вместе, затем разделялась, чтобы запутать преследователей.
«Казаки» в это время выбирали место для «темницы», куда будут приводить пойманных «разбойников». Её границы чётко обозначались мелом или камешками. Через некоторое время «казаки» шли искать «разбойников». Тех, кого увидели, они должны были догнать и «запятнать» (коснуться рукой). «Пойманный» разбойник должен был покорно следовать с «казаком», пока тот его держит. Но если «казак» случайно разжимал руки, «разбойник» мог убегать.
Пойманных «разбойников» приводили в «темницу». В «темнице» их «пытали»: щекотали, подсовывали гусениц или лягушек, жгли крапивой... Виды «пыток» заранее оговаривались: жестокие или обидные были под запретом. Однако когда играли с девчонками, то визгу все равно было много!
Цель игры: переловить всех «разбойников». Но можно было выиграть досрочно, выведав у пленных секретный пароль.
«Разбойники» стремились выручать попавшихся товарищей. Для этого требовалось незаметно подбежать к «казаку», ведущему «разбойника», и «запятнать» его. «Разбойники» могли освобождать своих товарищей и из «темницы». Для этого необходимо было дотронуться до пленного раньше, чем охраняющий «темницу» «казак» коснется освобождающего.
Самозабвенно, постоянно совершенствуя свое мастерство, мы играли в «шта́ндер. «Штандер-стоп» — подвижная детская игра практически для любого количества участников. Существует версия, согласно которой, своё название она получила от немецкого «Stand hier!», что можно перевести на русский язык, как «Стой здесь!»