Сороковые-семидесятые годы последнего века второго тысячелетия нашей эры. Пока Земля только познает видеоигры, в ее космической системе на другой планете формируется полноценная цивилизация, жители которой постоянно развиваются, подробно изучая видеоигры в своем фирменном учебном заведении, параллельно сражаясь с игровыми предрассудками в то время как компьютеры и консоли пытаются удержать мир между собой и вместе с этим занять большее место в истории видеоигр. Одновременно с данными событиями на Планету Видеоигр прибывает советский геймер Саймон Блюм, которому предстоит распутать тайну о своем происхождении и статусе в Геймии, а также об опасном злодее, стремящимся навредить всей Паичниди и занять достойное место в Университете Видеоигр.
Похожие книги